Charakteristiky rozvrhů s proměnným poměrem

Obsah:

Anonim

V operativní kondicionaci je plán s proměnným poměrem plán posílení, kde je reakce posílena po nepředvídatelném počtu odpovědí. Tento plán vytváří stabilní a vysokou míru reakce. Hazardní hry a loterijní hry jsou dobrým příkladem odměny založené na proměnlivém rozvrhu.

V procesu operantního kondicionování hrají ústřední roli plány vyztužení. Frekvence, s jakou je chování posíleno, může pomoci určit, jak rychle se odezva učí a jak silná může být odezva. Každý plán výztuže má svou vlastní jedinečnou sadu charakteristik.

Vlastnosti

Existují tři běžné známé faktory:

  • Vede k vysoké a stabilní míře odezvy
  • Výsledkem je pouze krátká pauza po vyztužení
  • Odměny jsou poskytovány po nepředvídatelném počtu odpovědí

Při identifikaci různých plánů vyztužení může být velmi užitečné začít tím, že se podíváte na název samotného individuálního plánu. V případě rozvrhů s proměnným poměrem označuje termín proměnná, že výztuž je doručena po nepředvídatelném počtu odpovědí.Poměr naznačuje, že výztuž je dána po stanoveném počtu odpovědí. Termín tedy společně znamená, že výztuž je dodávána po různém počtu odpovědí.

Může být také užitečné porovnat plán výztuže s proměnným poměrem s plánem výztuže s pevným poměrem. V plánu s pevným poměrem je výzva poskytována po stanoveném počtu odpovědí.

Například v plánu s proměnlivým poměrem s plánem VR 5 může zvíře průměrně obdržet odměnu za každých pět odpovědí. To znamená, že někdy může odměna přijít po třech odpovědích, někdy po sedmi odpovědích, někdy po pěti odpovědích atd. Plán posílení bude průměrně odměněn za každých pět odpovědí, ale skutečný plán dodání zůstane zcela nepředvídatelný.

Naproti tomu v plánu s pevným poměrem může být plán posílení nastaven na FR 5. To by znamenalo, že za každých pět odpovědí je uvedena odměna. Pokud je plán s proměnným poměrem nepředvídatelný, je plán s pevným poměrem nastaven na pevnou sazbu.

Časový plán s proměnným poměrem
  • Posílení je poskytováno po různé sadě odpovědí

  • Časový plán dodání nepředvídatelný

  • Mezi příklady patří výherní automaty, podomní prodej, videohry

Plán s pevným poměrem
  • Posílení je poskytováno po stanoveném počtu odpovědí

  • Předvídatelný harmonogram dodávek

  • Mezi příklady patří práce na výrobní lince, odměny za hodnocení, prodejní provize

Příklady

  • Hrací automaty: Hráči nemají možnost vědět, kolikrát musí hrát, než vyhrají. Vědí jen to, že nakonec hra vyhraje. To je důvod, proč jsou výherní automaty tak efektivní a hráči se často zdráhají přestat. Vždy existuje možnost, že další mince, kterou vloží, budou výherní.
  • Prodejní bonusy: Call centra často nabízejí zaměstnancům náhodné bonusy. Pracovníci nikdy neví, kolik hovorů musí uskutečnit, aby dostali bonus, ale vědí, že zvyšují své šance, čím více hovorů nebo prodejů provedou.
  • Podomní prodej: Prodejce cestuje od domu k domu, ale nikdy neví, kdy najde kupce, který má zájem. Může to být další dům nebo najít nového zákazníka může trvat několik zastávek.
  • Videohry: V některých hrách hráči sbírají žetony nebo jiné předměty, aby získali odměnu nebo dosáhli další úrovně. Hráč možná neví, kolik žetonů potřebuje k získání odměny, a dokonce ani to, jaká bude tato odměna.